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    “鬼打墻”一直走不到盡頭,此人不僅證明它存在,還把它畫了出來[轉貼]

    在我國的傳說故事當中,有“鬼打墻”那樣怪異的事兒。說白了“鬼打墻”,指的是在夜里或野外走動時,分不清楚方位,自身認知模糊不清,不清楚要往哪里走,因此 老在原地不動轉圈圈,是人的一種意識若隱若現情況。而在西方國家,彭羅斯對這類虛無縹緲的東西也有過研究,并衍化了彭羅斯階梯的理論。


    彭羅斯階梯這是一個知名的幾何學悖論,指的是一個自始至終往上或往下但卻不斷循環,自始至終走不到頭的階梯,能夠被視作彭羅斯三角形的一個組合,在這里階梯上始終無法找到最大的一點或是最少的一點。

    彭羅斯階梯由美國一位數學家羅杰·彭羅斯(RogerPenrose)以及爸爸遺傳學家列昂尼德·彭羅斯(LionelPenrose)于1958年明確提出。

    羅杰·彭羅斯在數學物理層面的工作中有著充分肯定,尤其是對廣義相對論與宇宙學層面的奉獻。他也是游戲娛樂一位數學家與具引爭議的思想家。
    盡管彭羅斯階梯不太可能在三維空間內存有,但只需放進更高級的空間,彭羅斯階梯就可以非常容易的完成,而這證實了高維空間的叫法。

    而在《鬼吹燈》中,對這一狀況也是有運用,那就是知名的“懸魂梯”。而大家,是生活在三維空間中的,因而彭羅斯階梯是難以完成的。




    可是假若大家用美術作品的方法主現的話,就可以利用大家的視覺錯覺,造成出乎意料的功效。而大家最普遍到的,就是在二維世界中造成的美術作品。
    而更為簡易的方法,就是將每一個階梯都作出一定的傾斜度,可是每一個階梯的間距又要較為遠,隨后再發生一個十分明顯的階梯。

    假如依靠,大家會在不經意間中降了一定的間距,隨后利用階梯的方法又升回去了?墒乔懊嬉环N是在不經意間中開展的,后面一種則是十分明顯的。


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    因而大家便會有一種一直升高可是卻走不上終點的覺得。自然,那樣的東西一般總是存有在理論中,在現實生活中,想要做出去的話,或是有一定的難度系數的。

    顯而易見的,可以想到那樣基礎理論的人,必然是十分強大的,而這兩字用在彭羅斯的的身上則是實至名歸。
    彭羅斯是知名的一位數學家,科學家,其一生對社會發展作出了極大的奉獻,例如他以前和愛因斯坦就吸引力理論經歷一定的討論。


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    彭羅斯證實了,在大品質星體塌縮成超級黑洞的全過程中,必定存有一個點,全部的塌縮物質在這個點以后不會再存有途徑。用幾何的語言表達而言,它是幾何上的奇點。
    而在一般的人來看,它是毀滅之點,由于越發挨近這一點,吸引力造成的牽扯力越大,最后歸入毀滅。從物理的視角看來,在這個點上,全部的物理定律不會再可用;艚鹬笈c彭羅斯一道將奇點的存有證實推廣到更為一般的狀況,包含初期宇宙。

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    據說走夜路有時會遇到“鬼打墻”。

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